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Recruit News 採用情報

ツールエンジニア/テクニカルアーティスト(リード)

  • 仕事内容
  • DCCツール、ゲームエンジン上でのツールやプラグインの開発
    各ツール間、リリースプラットフォーム向けのデータフロー構築
    ゲームデータ(キャラクターなど)の仕様設計
    キャラクターなどのビジュアル仕様提案
    デザイナーサポート各種、ドキュメント作成

  • 応募条件
  • C/C++による開発経験
    コンピュータ、IT全般の基礎知識 (ITパスポート試験〜基本情報技術者試験 相応)
    3DCG全般に関する基礎知識 (CGエンジニア検定ベーシック〜エキスパート 相応)
    Pythonの使用経験
    ※開発経験=実務経験(3年以上)
    ※テクニカルアーティスト志望のデザイナーの方もぜひご応募ください

  • 雇用形態
  • 契約社員(6ヶ月間の試用期間あり)
    試用期間中は契約社員となり、その後正社員として雇用いたします

  • 給与
  • 月額30万〜50万円(想定年収420万円以上)
    ※交通費別途支給
    ※法定超30時間分と法定内20時間分までの時間外手当を含みます
    ※上記時間を超える残業手当は別途支給します
    ※給与は経験、能力等を考慮し決定します

  • 勤務地
  • 本社(東京都中野区)

  • 勤務時間
  • フレックスタイム制(標準労働時間1日7時間)
    ※コアタイム11:00〜16:00
  • 休日
  • 土曜、日曜、祝日、夏季休暇・冬季休暇(各3日間)

  • 加入保険
  • 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険

  • 応募方法
  • 「採用に関するお問い合わせ」フォームよりご応募ください。
    フォーム内の「お問い合わせ内容」には、
    ・キャリアエントリーであること
    ・希望職種
    ・ポジション(アソシエイトまたはリード)
    を必ずご記載ください。
    追って採用担当よりご連絡いたします。
    また、ご入社日は相談に応じますので、現在在職中の方もぜひご応募ください。

 

 

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