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低レイヤーエンジニア

  • 仕事内容
  • アプリケーションから低レイヤを含む範囲の実装を中心に、
    再利用性と拡張性を意識した構造設計および仕様策定を担当していただきます。
    ・C++によるゲームクライアント機能の設計/実装
    ・各システム(UI/描画/入力/アニメーション等)の構造設計
    ・機能仕様書/設計ドキュメントの作成/メンテナンス
    ・機能モジュールの責務分離/共通化/リファクタリング
    ・パフォーマンスチューニング/開発効率改善
    ・他職種(企画/デザイン)との仕様調整/技術検証
    ・開発支援ツールや自動化スクリプトの整備

  • 応募条件
  • ≪必須スキル≫
    ・C++によるゲームクライアント開発経験(3年以上)
    ・設計/仕様書作成の実務経験(関数設計書/クラス構成図等)
    ・オブジェクト指向設計/責務分離/データ駆動設計の理解
    ・チーム開発(Git等)での経験
    ・UI/描画/入力いずれかの専門知識を持つ方
    ・低レイヤなネイティブコードの開発経験(プラットフォームAPI/グラフィクスAPI/マルチスレッド等)

    ≪歓迎スキル≫
    ・Architecture等の設計パターン理解
    ・ゲームエンジン(独自/Unity/UE等)での開発経験
    ・設計レビュー/コードレビュー文化のある環境での経験
    ・Jenkins等を用いたビルド自動化/開発効率改善経験
    ・開発ガイドラインやドキュメントテンプレート作成の経験
    ・UE エンジンコードのカスタマイズの経験/独自エンジンの開発経験
    ・低レイヤなネイティブコードのデバッグ経験(デバッガ/スタックトレース/逆アセンブリ等の使用)

  • 雇用形態
  • 正社員(3ヶ月間の試用期間あり)

  • 給与
  • 月額32万〜50万円(想定年収448万円以上)
    ※交通費別途支給
    ※法定超30時間分と法定内20時間分までの時間外手当を含みます
    ※上記時間を超える残業手当は別途支給します
    ※給与は経験、能力等を考慮し決定します

  • 勤務地
  • 本社(東京都中野区)

  • 勤務時間
  • フレックスタイム制(標準労働時間1日7時間)
    ※コアタイム11:00〜16:00

  • 休日
  • 土曜、日曜、祝日、夏季休暇・冬季休暇(各3日間)

  • 加入保険
  • 健康保険、厚生年金保険、雇用保険、労災保険

  • 応募方法
  • 「採用に関するお問い合わせ」フォームよりご応募ください。
    フォーム内の「お問い合わせ内容」には、
    ・キャリアエントリーであること
    ・希望職種
    を必ずご記載ください。
    追って採用担当よりご連絡いたします。
    また、ご入社日は相談に応じますので、現在在職中の方もぜひご応募ください。

 

 

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